您现在的位置是:【微信950216】太平洋在线公司电话 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】太平洋在线公司电话2026-02-02 21:16:52【知识】6人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(61)
站长推荐
友情链接
- 贾跃亭又拿到融资:2.15亿元到账 回国还要再等等?
- 直播崩溃哭诉 麦琳称录完《再见爱人》过得不好
- 欧文揭秘凯恩转会抉择:他为何未选择曼联?未来又该何去何从?
- 心动小镇秋游计划第三周谜面泡泡位置
- 大乐透头奖4注970万无追加 奖池余额8.30亿元
- 叛国无罪 《王城争霸》追加属性不在话下
- [新浪彩票]足彩第25181期大势:拉齐奥坐和望赢
- 万魔声学收购共达电声暴露控制人谢冠宏是“富士康旧将”
- 乒超总决赛今日收官 王曼昱蒯曼再度交锋 王楚钦想“不留遗憾”
- 女排超级联赛第七轮焦点战:天津胜河南,江苏上海争冠形势明朗
- 茶水煮饭好处多 防病养生又好吃
- 绝区零全角色立绘图鉴 绝区零全角色技能展示
- 骑师莫雷拉开创新纪录:在香港赛马7年斩获900场头马
- 崩坏星穹铁道自费周边成就任务如何操作 自费周边成就任务玩法介绍
- “他是真正的艺术家!”多位广东文艺家追忆黄永玉
- 香肠派对ss16赛季爆料有哪些 香肠派对ss16赛季最新爆料
- 《URBO》PC版下载 Steam正版分流下载
- คกก.ตรวจสอบนโยบายฯ ถกนัดแรก ประเดิมพิจารณานโยบาย 5 พรรค
- 回忆是一把杀人的刀
- 力鸿一号飞行器首飞成功







